直到11月30號,周星馳推出的九五二七劇場第二部短劇《大話·大話西游》,在《金豬玉葉》系列后,累計觀看次數已經達到了2.5億。這部劇從開播起,就受到了大家的廣泛關注。這不僅因為它是《大話西游》的衍生故事,更因為它匯聚了很多因熱門綜藝節目而走紅的“喜人”們共同參與創作。
《大話·大話西游》開播12小時,全網播放量就突破了千萬,連續4天位居DataEye短劇端原生熱播榜日榜榜首,可以說是開門紅。然而,隨著劇情的推進,雖然它依然穩坐抖音熱播劇第一的位置,但整體數據表現和口碑反饋卻不盡如人意,甚至一度在DataEye短劇熱播日榜上滑落到第15位,同時在評分網站上出現了不少兩極分化的評價。
近年來,將熱門電影、長影視劇IP改編成短劇已經成為了一股新的創作潮流。但為什么承襲這個思路的《大話·大話西游》沒有達到預期的熱度呢?我們試圖從作品背后尋找答案。
其實,從今年八月引發轟動的國產游戲《黑神話:悟空》中,我們就可以看到對《西游記》及其后世解讀的再次討論。這款游戲和《大話·大話西游》一樣,都是對《大話西游》某種創作精神的繼承和拓展。而《大話西游》這部電影,雖然當年票房不佳,但卻意外地在大學生群體中成為了進行“后現代解構”的文本,成為了幾代人的集體記憶和流行文化的重要組成部分。
在這個大環境下,周星馳推出的《大話·大話西游》自一開始就承載著觀眾滿滿的期待。但話說回來,《大話西游》已經對《西游記》進行了顛覆性的改編,想要在此基礎上再進行二次創作,那可真是難上加難。這部劇雖然處處致敬《大話西游》,但觀眾對《大話西游》的喜愛,更多還是源于周星馳、朱茵等演員的精彩表演。如果只是簡單地炒冷飯,用經典來勾起觀眾的回憶,那可就有點low了。
再說說《大話·大話西游》的劇情吧,那真的是有點“無厘頭”。由于短劇每集時間有限,再加上敘事風格碎片化,導致很多情節和人物關系都交代得不清不楚,匆匆忙忙。這樣一來,觀眾就很難和角色產生情感共鳴,角色的成長和人物關系也顯得支離破碎。
不過呢,這部劇在影像風格和話題呼應上還是下了一番功夫的。比如第四集的黑白世界和平面漫畫風格,第六集的美顏相機邊框效果,還有第十四集的街機游戲風格,都讓人眼前一亮。而且,劇中還涉及了一些女性話題和社會現象,比如至尊玉誤喝河水體驗女生生理期的那段,也算是有點深度。
但話說回來,這些亮點還是掩蓋不了主線故事的問題。現在短劇市場同質化嚴重,競爭也越來越激烈。創作者們得好好想想,怎么才能不依賴IP原著,不簡單地復制和致敬已有IP,而是發揮自己的長處,創造出真正有價值的內容。
當然啦,也有一些成功的影視IP改編短劇的案例,比如華策影視和抖音合作的《我的歸途有風》,還有電影《孤注一擲》和《雄獅少年》改編的短劇。它們都成功地拓展了原有故事的世界觀,實現了IP價值的再次挖掘。這也告訴我們,在短劇創作中,不僅要注重形式的創新和巧妙構思,更要注重內容的深度和廣度。只有這樣,才能在激烈的市場競爭中脫穎而出,贏得觀眾的喜愛。
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